*

UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

公開日: : Unity

 

Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを読み込む方法はいくつかありますが、今回は UniGLTF を使ってインポートする手順をまとめます。

今回は、戦艦大和の3DモデルをUnityに取り込む作業で試しました。

https://free3d.com/3d-model/yamato-battleship-low-poly-9293.html

 

スクリーンショット 2026 06 30 11 21 59

 

 

前提

環境は以下の想定です。

– Unity
– Windows
– `.glb` または `.gltf` 形式の3Dモデル

 

手順

1. UniGLTFをインストールする

Unityを開き、上部メニューから以下を選択します。

Window → Package Management → Package Manager

Package Managerが開いたら、左上の 「+」 ボタンを押し、

Install package from git URL…

を選択します。

 

そこに以下のURLを入力します。

“`
https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/UniGLTF#v0.130.1
“`

入力したら 「Add」 を押します。

これでUniGLTFがUnityプロジェクトに追加されます。

インストールが完了すると、Unity上部メニューに 「UniGLTF」 のメニューが追加されます。

 

2. UniGLTFでインポートする

Unity上部メニューから、UniGLTFのインポート機能を使います。

UniGLTF → Import glTF

そこで、`.glb` ファイルを選択します。

 

3. Prefabをシーンに配置する

インポートしたファイルを、HierarchyまたはSceneビューにドラッグします。

これでUnityのシーン上に3Dモデルが配置されます。

 

F28f471191628bc1e50f5512f0569cbe

 

この戦艦大和は、こちらのメタバースプラットフォーム Clusterのワールドに配置してますので、ぜひ遊びにきてください。

https://cluster.mu/w/3b1ab6dd-da02-42af-8ef3-a106e4ac6861

スクリーンショット 2026 06 30 11 35 31

 

 

 

4. Burstエラーが出る場合

今回、作業中に以下のようなエラーが出ました。

“`
Unexpected error in Burst compilation
Unable to load the unmanaged library …
Library\BurstCache\JIT\xxxx.dll
“`

これは、UniGLTFそのもののエラーではなく、Unityの 「Burst Compiler」 のキャッシュやJITコンパイルまわりのエラーです。

このエラーが出ていると、Unity全体のコンパイル処理が止まり、モデルのインポートやPrefab生成がうまく進まないことがあります。

その場合は、Unity上部メニューから以下を選択します。

Jobs → Burst → Enable Compilation

この **Enable Compilation** のチェックを外します。

自分の環境では、これでBurstエラーが出なくなりました。

その後、Unityを再起動します。

 

 

 

ad

    この記事が気に入りましたら、ぜひTwitter、facebookボタンをお願いします。
    ブログを書くモチベーションになります。よろしくお願いします。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
この記事が良かったらビットコインで寄付をお願いします。
ビットコイン投げ銭ウィジェット



関連記事

バーチャル広島市の作り方(Blender + Unity + cluster)

cluster にこんなワールドをアップしてます。 バーチャル広島市です。 https://cl

記事を読む

【iPhoneアプリ開発備忘録】 UnityからiPhoneに転送後、BGMや効果音が出なくなった時の解決策

      Unityで作ったゲームをiPhone実機に転送した時、BGMや効果音が出なくてハマりま

記事を読む

【Unity】パーティクルで夜の街を表現してみた@バーチャル呉花火大会

リアルの呉花火大会が開催されるはずだった2021年9月25日に、clusterのバーチャル空間で

記事を読む

『PLATEAU』の都市3DデータをバーチャルSNS『cluster』にアップロードしてみた

国土交通省が主導するプロジェクト『PLATEAU』 に福山市のデータが公開されたと知り、さっそく

記事を読む

(自分用メモ)【Unity】FBXアバターの髪が揺れない問題

ある3Dアバターをネットからダウンロードして使おうとすると、 髪が揺れない・・・。   髪にはボーン

記事を読む

ad

Message

メールアドレスが公開されることはありません。

ad

UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

  Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

→もっと見る

PAGE TOP ↑