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UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

公開日: : Unity

 

Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを読み込む方法はいくつかありますが、今回は UniGLTF を使ってインポートする手順をまとめます。

今回は、戦艦大和の3DモデルをUnityに取り込む作業で試しました。

https://free3d.com/3d-model/yamato-battleship-low-poly-9293.html

 

スクリーンショット 2026 06 30 11 21 59

 

 

前提

環境は以下の想定です。

– Unity
– Windows
– `.glb` または `.gltf` 形式の3Dモデル

 

手順

1. UniGLTFをインストールする

Unityを開き、上部メニューから以下を選択します。

Window → Package Management → Package Manager

Package Managerが開いたら、左上の 「+」 ボタンを押し、

Install package from git URL…

を選択します。

 

そこに以下のURLを入力します。

“`
https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/UniGLTF#v0.130.1
“`

入力したら 「Add」 を押します。

これでUniGLTFがUnityプロジェクトに追加されます。

インストールが完了すると、Unity上部メニューに 「UniGLTF」 のメニューが追加されます。

 

2. UniGLTFでインポートする

Unity上部メニューから、UniGLTFのインポート機能を使います。

UniGLTF → Import glTF

そこで、`.glb` ファイルを選択します。

 

3. Prefabをシーンに配置する

インポートしたファイルを、HierarchyまたはSceneビューにドラッグします。

これでUnityのシーン上に3Dモデルが配置されます。

 

F28f471191628bc1e50f5512f0569cbe

 

この戦艦大和は、こちらのメタバースプラットフォーム Clusterのワールドに配置してますので、ぜひ遊びにきてください。

https://cluster.mu/w/3b1ab6dd-da02-42af-8ef3-a106e4ac6861

スクリーンショット 2026 06 30 11 35 31

 

 

 

4. Burstエラーが出る場合

今回、作業中に以下のようなエラーが出ました。

“`
Unexpected error in Burst compilation
Unable to load the unmanaged library …
Library\BurstCache\JIT\xxxx.dll
“`

これは、UniGLTFそのもののエラーではなく、Unityの 「Burst Compiler」 のキャッシュやJITコンパイルまわりのエラーです。

このエラーが出ていると、Unity全体のコンパイル処理が止まり、モデルのインポートやPrefab生成がうまく進まないことがあります。

その場合は、Unity上部メニューから以下を選択します。

Jobs → Burst → Enable Compilation

この **Enable Compilation** のチェックを外します。

自分の環境では、これでBurstエラーが出なくなりました。

その後、Unityを再起動します。

 

 

 

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