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Maker Faire Tokyo に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方
8月4日・5日 Maker Faire Tokyo 2018 に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方をまとめます。 すでにQiitaというプログラミングの知識を共有するサ
My time is limited.
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8月4日・5日 Maker Faire Tokyo 2018 に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方をまとめます。 すでにQiitaというプログラミングの知識を共有するサ
Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを
前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl
LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました
はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や
GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです