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「 Unity 」 一覧

clusterのアバター等で使われるVRM形式ファイルに「まばたき」を実装する

  clusterのアバター等で使われるVRM形式のファイルに「まばたき」を実装します。   2021年3月のこちらブログ記事の続きになります。 ※この記事を読んでない人は、この記事の最初から読み始

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『PLATEAU』の都市3DデータをバーチャルSNS『cluster』にアップロードしてみた

    国土交通省が主導するプロジェクト『PLATEAU』 に福山市のデータが公開されたと知り、さっそくダウンロードして、バーチャルSNS『cluster』のワールド公開までやってみました。    

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『PLATEAU』の都市3Dデータ形式CityGMLをFBXに変換してUnityで遊ぶ

  『PLATEAU(プラトー)』という国土交通省が進める 3D都市モデル整備・活用・オープンデータ化 のプロジェクトにおいて、現在全国50以上の都市の3Dモデルがオープンデータで公開されています。

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ニコニコ動画でよく配布されてるMikuMikuDanceのデータをUnityで使う方法 〜これであなたもマイケル・ジャクソン!

  ニコニコ動画で「モーション配布」という記載がある動画を見かけます。   これは、3Dアニメーション制作ソフト「MikuMikuDance」のアニメーションの動きの情報を保存したVMDファイルやPM

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リアルアバターを改良しよう(その1:まばたき)

    最近リアルアバターをよく見るようになりました。   しかし、リアルアバターを作ったはいいけど、そのままの方が多いのではないでしょうか?   私も作ってもらったままだったので、まずは「まばたき

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VRMをBlenderでFBXに変換したあとUnityにインポートすると倒れている問題の解決方法

環境 ・Blender 2.82    ※Cats Blender Plugin インストール済み ・Unity 2018.4.20f1 ・Windows 10 症状 VRMファイルをblende

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clusterのワールド「バーチャルCamps」を作りました

先日、広島県のイノベーション創出拠点である「イノベーション・ハブ・ひろしまCamps」のバーチャル版(clusterのワールド)を作りました。(一応公認です) こちらのリンク先から入場で

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【Unity 備忘録】オブジェクト(FBX,OBJ)にテクスチャを貼り付ける

  FBXやOBJのオブジェクトをUnityに張り付けると、 真っ白。 (当たり前だけど)         マテリアルを作る。 Project > Create > Material

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cluster用リアルアバターのチートな作り方

  最近、新型コロナの拡大による外出自粛のため、バーチャルな世界を訪問することが多くなりました。 特にバーチャル空間の中でも敷居の低いclusterのイベントに多く参加するようになりました。   cl

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Maker Faire Tokyo に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方

       8月4日・5日 Maker Faire Tokyo 2018 に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方をまとめます。 すでにQiitaというプログラミングの知識を共有するサ

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アメリカ同時多発テロから20年目の日の雑感(関連書籍の紹介)

    この写真は、1996年か97年に人生初の海外旅行で訪れたニュー

clusterのアバター等で使われるVRM形式ファイルに「まばたき」を実装する

  clusterのアバター等で使われるVRM形式のファイルに「まばた

映画『竜とそばかすの姫』を観て

  僕は新型コロナ感染症が流行りだした2020年3月にバーチャルSNS

映画『ミナリ』を観て

5月に観た映画メモ 難解だった。 キリスト教やアメリカの

Macでたくさんの写真を1つのPDFにする方法

こんな需要があるかどうか分かりませんが、 個人的にはよくあるので、自

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