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「 月別アーカイブ:2021年06月 」 一覧

(備忘録)よく使うMySQLのコマンド

MySQLのコマンドをすぐ忘れるので、自分用備忘録。 データベースを作る CREATE DATABASE データベース名; 使うデータベースに移動 USE データベース名; テーブル作成

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ニコニコ動画でよく配布されてるMikuMikuDanceのデータをUnityで使う方法 〜これであなたもマイケル・ジャクソン!

  ニコニコ動画で「モーション配布」という記載がある動画を見かけます。   これは、3Dアニメーション制作ソフト「MikuMikuDance」のアニメーションの動きの情報を保存したVMDファイルやPM

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Herokuで環境変数を設定する方法(Githubに秘匿情報を載せない方法)

  GithubにアクセストークンやAPIキーなどの秘匿情報をのせないやり方として、gitignoreがありますが、これだとHerokuでpushしたとき、アクセストークンなどもignoreされるので

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UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

  Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

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