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「 アプリ開発 」 一覧

SPAJAM福岡予選に参加しました

1週間前(5月26日(土)~27日(日)) SPAJAMというスマホアプリのハッカソンの福岡予選に、勤務先の人たちを誘って参加しました。 会場はLINEです。テンション上がります。 SP

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【初心者用ハンズオン】 iPhoneアプリを作ろう! (その2:BMI計算アプリを作ろう)

    前回のハンズオン(その1)では、Hello World を表示させるとこまでやりました。     今度は、実際にアプリを作ってみましょう。   体重と身長から、BMI(ボディマス

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【初心者用ハンズオン】 iPhoneアプリを作ろう! (その1:Hello Worldを表示し、それを自分のiPhoneで実行)

    「【初心者用ハンズオン】iPhoneアプリを作ろう!」 https://www.pref.hiroshima.lg.jp/site/innovation/iphone-app.html

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Tatsuyaが作ったアプリの2016年ダウンロードランキング

  2016年もあとわずかですね。   Tatsuyaの2016年を振り返る企画を何回かに分けてお送りします。   第1弾は、Tatsuyaのアプリの2016年のダウンロードランキングです。 今年は

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第12弾アプリ『マイパズ』をリリースしました!

  2週間くらい前の11月7日にすでにリリースしてた新作アプリをご紹介します。     マイ・パズルを略して 「マイパズ」       https://itunes.apple.com/jp/app/

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第11弾アプリ「どこ行く?」をリリースしました!

    この度、11作目となるiPhoneアプリ「どこ行く?」をリリースしました。 「日本列島ダーツの旅」みたいにランダムにスポットを表示するアプリです。 休日にどこに行こうか悩んでる方、ぜひご利用く

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初自作iPhoneアプリ「Mind-Reading」を作って5年が経ちましたので、ダウンロード数などレポートします

    2011年の8月4日に初めてのアプリ「Mind-Reading」発表しました。   それから、5年の年月が経ちました。     5周年の節目にダウンロード数をご報告します。 (最初の1年間のデ

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クソゲー大賞受賞作「ぐるぐる」が、withnews、AppBank、日経MJに掲載されました

    先日のブログでご紹介しましたが、7月2日東京で開催されたクソゲー供養会で、私のアプリ「ぐるぐる」がクソゲー大賞をとりました。   その後2週間の間に、様々なメディアに掲載いただいたので、ご報告

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面白法人カヤックさん主催の「クソゲー供養会」で、クソゲー大賞をいただきました。

  2016年7月2日(土曜日) 面白法人カヤックさん主催の「クソゲー供養会」に、発表者として参加しました。       クソゲー供養会とは   面白法人カヤックが開催するインディーゲームデベロッ

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【iPhoneアプリ開発備忘録】Xcodeエラー”No team selected: A team must be selected to run ‘XXXXXXX’ on a device” の解決方法

      Unity5.2で作成したアプリをビルドし、Xcode7.3でiPhone実機にビルドしようとしたら。以下のようなエラーメッセージが出て、実機にインストールできませんでした。   エラー

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3D都市モデルPLATEAUのハッカソン「PLATEAU Hack Challenge 2022」に参加したよ(その1:福岡)

  9月17日・18日に福岡市のエンジニアカフェで行われた3D都市モデ

バーチャル西国街道

  2022年10月15日から11月12日まで、広島市のシステムジャー

【cluster】クリックすると何かが表示(非表示)されるオブジェクトの作り方

  表示 Cube を押すと、なにかオブジェクトが現れる。   Cub

【cluster】ワールドでプレイヤー入室時のスピード・ジャンプを設定する方法

前提条件:Cluster Creater Kit 導入済み   空のオ

Unity のエディターのHierarchy や Inspectorウィンドウの色(テーマ色)を変更する方法

  下画像の赤線で囲ったところの色の変更方法です。 今は灰色です。

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