*

クソゲー大賞受賞作「ぐるぐる」が、withnews、AppBank、日経MJに掲載されました

 

 

先日のブログでご紹介しましたが、7月2日東京で開催されたクソゲー供養会で、私のアプリ「ぐるぐる」がクソゲー大賞をとりました。

 

その後2週間の間に、様々なメディアに掲載いただいたので、ご報告します。

 


 

まず、第1弾

7月5日(火)

withnews(朝日新聞のネットメディア)

 

 

withnewsの記事をYahoo!ニュースやニコニコニュースが配信

 

Yahoo! ニュース

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160705-00000001-withnews-sci

 

ニコニコニュース

http://news.nicovideo.jp/watch/nw2274201

 

 

 

特に、Yahoo!ニュースで配信されているという事実には鳥肌が立ち、仕事が手に付かないくらいビビりました。

 


 

7月12日(火)

AppBank

(月間1.5億PV、月間ユニークユーザー数1,600万人と言われる日本最大級のiPhoneの総合サイト)

AppBankに掲載されることは、アプリ開発者の夢です。

まさかの出来事に感動です。

 

 


 

7月13日(水)

日経MJ(日経流通新聞)

 

 

記事抜粋(日経MJ許可済み)

最後に参加者全員の投票でクソゲー大賞を選んだ。

栄冠に輝いたのは「ぐるぐる」。30秒以内に指で画面の円を何回、回せるかを競う・・・・・・だけ。評価されたのは、開発者の執念だ。

 世界中に遊ばれるように説明不要な簡単さを心がけた。しかし、米アップルにアプリの公開を申請したところ「面白くない」「飽きる」「昨日は少なすぎ」と3度も拒否通知が。ネットで知ったロシア人技術者の協力を得て改良を重ね、4度目でやっと承認が下りた。

 ただ、昨年5月に出してからDL数は49。「世界中で大ヒットすると思ったんですけどね」と開発者は真顔で話す。

 

人生で初の日経には、感無量です。

日経MJを2つ購入、会社にあるのも1つ頂戴し、計3部家宝にします。

仕事柄、日経新聞、日経ビジネス、日経MJなどで、世界中のトレンドをチェックしてた私が、チェックされる側になるなんて。。。

自分で言うのもアレですが、クソゲーとはいえど、「私個人」の力でパブリックに認められたということは、素直に自分を誇れます。

 

 


 

さて、メディア掲載のおかげで、ダウンロード数がどれだけ増えたでしょうか?

 

アプリ公開時から現在までの1日毎のダウンロード数です。

 スクリーンショット 2016 07 16 17 26 32

 

クソゲー供養会前は約1年で、61 

それが、

クソゲー供養会後2週間で 518

通算で579です。

 

クソゲー供養会後2週間の状況を見ますと、

スクリーンショット 2016 07 16 17 31 41

 

 

やはり、AppBankさんの破壊力はすごいです。

しかし、ここまでいろいろなメディアに取り上げてもらっても、500ダウンロードですから、本当に面白くないんでしょうね。

 

そうはいっても、こんなにもメディアに出たのは、初めての経験でしたので、とても不思議な気分の2週間でした。

 

あとは、TV東京の「柴田くんのBダッシュゲーム道」の取材を受けてますので、いつ放映されるのか楽しみです。

(広島では放映されませんけど。。。)

 

 

 

 

 

 

 

 

ad

    この記事が気に入りましたら、ぜひTwitter、facebookボタンをお願いします。
    ブログを書くモチベーションになります。よろしくお願いします。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
この記事が良かったらビットコインで寄付をお願いします。
ビットコイン投げ銭ウィジェット



関連記事

第12弾アプリ『マイパズ』をリリースしました!

  2週間くらい前の11月7日にすでにリリースしてた新作アプリをご紹介します。     マイ・パズル

記事を読む

初自作iPhoneアプリ「Mind-Reading」を作って5年が経ちましたので、ダウンロード数などレポートします

    2011年の8月4日に初めてのアプリ「Mind-Reading」発表しました。   それから

記事を読む

no image

オリジナルiPhoneアプリ「路面電車でレッツらゴー」 リリース1ヶ月リポート

オリジナルiPhoneアプリ「路面電車でレッツらゴー」 https://itunes.apple.

記事を読む

no image

オリジナルiPhoneアプリ「Tell Me Kanji」リリース1週間レポート

3月2日にリリースしました オリジナルiPhoneアプリ「Tell Me Kanji」 https

記事を読む

【iPhoneアプリ開発備忘録】Objective-cで処理を一定時間止めたい

  質問: Objective-cで、処理を一定時間止めるにはどうしたらいいですか? ゲームの

記事を読む

ad

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

ad

レッドハッカソンひろしま2018

      9月29日・30日に広島県・HMCN(Hiroshima

Maker Faire Tokyo に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方

       8月4日・5日 Maker Faire Tokyo 20

映画作りのワクワク感に溢れた傑作『カメラを止めるな!』を観て(ネタバレなし)

    僕は、勤務先の送別会や忘年会などの余興で動画を作ることがよくあ

高知をブラタツヤ

    9月1日に「四国クラウドお遍路」というイベントに参加するため、

AWSのコミュニティのイベント「四国クラウドお遍路 2018」に参加しました

    先週9月1日、高知市で開催された「四国クラウドお遍路 2018

→もっと見る

    • 329284総閲覧数:
    • 160今日の閲覧数:
    • 283昨日の閲覧数:
    • 1現在オンライン中の人数:
    • 2014年4月29日カウント開始日:
PAGE TOP ↑