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「 月別アーカイブ:2022年05月 」 一覧

M5StickC Plus のUIFlow用のWi-Fi設定方法

2022/05/16 | IoT, 電子工作

    すぐ忘れると思うので、ここに備忘録を残します。     左側の電源ボタンを2秒押すと、M5StickCが立ち上がる。       立ち上がった瞬間、「M5ボタンを押す」       右ボ

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【PLATEAU】blenderで原点をそろえる

2022/05/10 | blender, PLATEAU

PLATEAUからダウンロードしてFBXに変換したデータの原点をゼロにするやりかたです。 オブジェクトモードで、 全部選択した状態で 3Dカーソルを原点にしたいところに合わせる。 オブジ

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『メタバース さよならアトムの時代』を読んで

2022/05/07 | cluster, メタバース,

    『引きこもりを加速する』     2年前、初めてバーチャルプラットフォームのclusterにアクセスした時に飛び込んできたこの言葉の印象がいまだに鮮明に頭に残っています。 こんなにも的確にサー

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【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

Unity Pro Builderでアーチや階段を作る

  毎回悩むので自分用備忘録   まずは、 Window > P

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