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「 月別アーカイブ:2021年10月 」 一覧

OBS+ZOOMを使った配信イベントを初めてやったよ

先日、会社のイベントで初めてOBS+ZOOMを使って配信したので、その方法を備忘録として残します。 なにぶん、ド素人なので、もっといい方法があるかもしれませんが、ご了承。 イベント内容 デジタ

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cluster + PLATEAU でバーチャル花火大会を開催する方法

2021年9月25日、コロナがなければ、リアルの呉の花火大会があるはずだった日に、clusterのバーチャル空間で花火大会をしました。 そのときの様子はこちらを御覧ください。  という

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映画『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』を観て

007の最新作を観た。 以下、ネタバレしない感想をダラダラ。 冒頭で凄いアクションあってタイトルバックが流れるお馴染みの展開はどのボンド映画でも凄い。 実は冒頭がピークじゃないんのかと

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映画「DUNE/デューン 砂の惑星」を観て

  緊急事態宣言明けの初映画は「DUNE/デューン 砂の惑星」 以下、ネタバレしない程度の感想をダラダラと書く。 1984年(中学生のころ)に見たデビッド・リンチのDUNEは「スパイス」っ

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電子情報通信学会のワークショップで登壇しました

広島市立大学の 高橋賢 先生からご推薦いただき、10月15日に電子情報通信学会 コミュニケーションシステム研究会「第33回情報伝送と信号処理ワークショップ」で50分登壇しました。(自己最長登壇時間)

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【Unity】パーティクルで夜の街を表現してみた@バーチャル呉花火大会

リアルの呉花火大会が開催されるはずだった2021年9月25日に、clusterのバーチャル空間で、花火大会をしました。 その模様はこちらの togetter をご覧ください。 苦労したのが

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Live2DのモデルをUnityで動かしてみた

Live2D のモデルをUnityで動かす方法です。   まず、 Unity "2D" のプロジェクトを新規作成   Cubism SDK for Unityをプロジェクトにインポート https:/

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【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

Unity Pro Builderでアーチや階段を作る

  毎回悩むので自分用備忘録   まずは、 Window > P

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