Live2DのモデルをUnityで動かしてみた
Live2D のモデルをUnityで動かす方法です。
まず、
Unity “2D” のプロジェクトを新規作成
Cubism SDK for Unityをプロジェクトにインポート
https://www.live2d.com/download/cubism-sdk/download-unity/
こんなエラーでたけど
ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: shader
ほっといても、よさげ
サンプルデータをDL
https://www.live2d.com/download/sample-data/
Unity の Project のどっかにフォルダをそのままドラッグ
Prefab が生成されるので、Sceneに適当においてみる
出てきた。
桃瀬ひよりさん

では今回は
スペースキーを押したら、桃瀬ひよりさんが笑顔になるってのをやってみる。
そのために、アニメーションをいれる。
こんな感じ

Idleの設定

Smileの設定

Idle -> Smile の設定
Has Exit Time のチェックをはずす。
Conditions で smile = true

Smile -> Idle の設定
Has Exit Time のチェックをする。
Conditions は何も入れない。

以上で、桃瀬ひよりさんがスペースキーで笑顔になる。

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