*

「 Xcode 」 一覧

【iPhoneアプリ開発備忘録】Xcodeエラー”No team selected: A team must be selected to run ‘XXXXXXX’ on a device” の解決方法

      Unity5.2で作成したアプリをビルドし、Xcode7.3でiPhone実機にビルドしようとしたら。以下のようなエラーメッセージが出て、実機にインストールできませんでした。   エラー

続きを見る

【iPhoneアプリ開発備忘録】 UnityからiPhoneに転送後、BGMや効果音が出なくなった時の解決策

      Unityで作ったゲームをiPhone実機に転送した時、BGMや効果音が出なくてハマりました。 これで半日潰したので、同じことになる人がいないように、記します。     Unityで作った

続きを見る

【iPhoneアプリ開発備忘録】 Xcode7 Build時のエラー「You must rebuild it with bitcode enabled …」

    Unityで作ったゲームを、iPhoneに移植しようと思い、 Xcode7でビルドしたのですが、こんなエラーがでました。   ld: ‘/XXXXXXX/iPhone/Libraries/l

続きを見る

Xcode 4で作ったアプリを、Xcode 6で更新するときに四苦八苦した備忘録

  3年前に作ったアプリに、スコアランキング機能と広告をつけようと思いたち、四苦八苦した記録です。 3年前に作ったこのアプリ 「路面電車でレッツらゴー」を更新します。 http

続きを見る

【iPhoneアプリ開発備忘録】 Xcode6 Validate時のエラー「iTunes Store operation failed. No suitable application records were found.」

    アプリが完成、あとはアップルに申請するだけ。   しかし、これからがいつも簡単には終わりません。 絶対、なにかエラーが出てハマります。   今回は Xcode で Archiveし、 Orga

続きを見る

【iPhoneアプリ開発備忘録】 Xcode6 Validate時のエラー「Your account already has a valid iOS Distribution certificate」

    アプリが完成、あとはアップルに申請するだけ。   しかし、これからがいつも簡単には終わりません。 絶対、なにかエラーが出てハマります。   今回は Xcode で Archive

続きを見る

ad

ad

UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

  Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

→もっと見る

PAGE TOP ↑