【iPhoneアプリ開発備忘録】 Xcode7 Build時のエラー「You must rebuild it with bitcode enabled …」
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Unityで作ったゲームを、iPhoneに移植しようと思い、
Xcode7でビルドしたのですが、こんなエラーがでました。
ld: ‘/XXXXXXX/iPhone/Libraries/libiPhone-lib.a(LibEntryPoint.o)’ does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture armv7
なんのこっちゃ?
ググってみると、
いつもお世話になってるStackOverfllowに答えがありました。
http://stackoverflow.com/questions/31561286/xcode-7-and-enable-bitcode-yes-setting-does-not-work
PROJECT とTARGETの
Build OptionsのEnable Bitcodeを
No
にしたらいいとのこと。
再ビルドしたら、通りました。
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