*

URP版のユニティちゃん導入の方法

公開日: : Unity

本ブログはユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています

 

URP対応のユニティちゃんをUnityで使うのに結構手間どったので、備忘録。

68747470733a2f2f71696974612d696d6167652d73746f72652e73332e61702d6e6f727468656173742d312e616d617a6f6e6177732e636f6d2f302f3239313539322f33393666663662382d343332382d626164632d616666392d3235623764616163323330662e706e67

 

 

Unityを開き、URP でプロジェクトを作成

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f65353834333864343131653935623564626537316563363861656130313230662e706e67

 

ユニティちゃんをこちらからダウンロード
https://unity-chan.com/contents/news/3878/

ダウンロードしたものを解凍し、フォルダごとUnityにインポート

こんなメッセージが出ますが、OKで進む。

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f66663266343961353063643331643834326238303036376661346430353062332e706e67

 

すると、コンソールにこんなエラーがでる。

File may be corrupted or was serialized with a newer version of Unity.

 

エラーにかまわず、ユニティちゃんのPrefabを貼り付けると

 

テクスチャがない。

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f65303866393435336166373461623632613463346162646561303264326437302e706e67

 

UnityChanToonShader導入

URPに対応するには、UnityChanToonShaderが必要です。

以下のGithubへアクセスします。
https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project

以下の画像の矢印のところをクリック

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f34323239346262616635636431646638653834623335626134393638326337322e706e67

 

Souce codeという名前のZipファイルをダウンロード

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f32343463663934653636333566373430346530313365333830343065303232632e706e67

 

解凍したあと、
 
Unityで
Windows > Packgae Manager > Add package from disk を選び、

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f33393931393664663336366534623063306435383535653932323635366638372e706e67

 

さきほど解凍したファイルの中の
package.json を選択する。

 

これで、UnityChanToonShaderがインポートされる。

 

ユニティちゃんのマテリアルの中から
ピンク色のものを選択し,

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f36643665316237326333356234326563383539323230313237393132376433332e706e67

 

選択したマテリアルのshader を 
「Universal Render Pipeline / Toon 」 
にする。

 

おお、反映された!!

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f33383363363661333039343035386135626333313663376462616538313436392e706e67

 

 

 

 

ちなみに、みんな大好き、元祖ユニティちゃん
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-model-18705

68747470733a2f2f692e6779617a6f2e636f6d2f63306462653339656332643531346532626565643133623265663463366432342e6a7067

 

同じことをしましたが、
発光しすぎて、うまくいきませんでした。
(以下画像左側)

68747470733a2f2f71696974612d696d6167652d73746f72652e73332e61702d6e6f727468656173742d312e616d617a6f6e6177732e636f6d2f302f3239313539322f66653439396164302d343134332d386137382d613239362d6532366634306339313933652e706e67

 

うーむ。

どうしたらいいんだろ?

ad

    この記事が気に入りましたら、ぜひTwitter、facebookボタンをお願いします。
    ブログを書くモチベーションになります。よろしくお願いします。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
この記事が良かったらビットコインで寄付をお願いします。
ビットコイン投げ銭ウィジェット



関連記事

バーチャル広島市の作り方(Blender + Unity + cluster)

cluster にこんなワールドをアップしてます。 バーチャル広島市です。 https://cl

記事を読む

clusterのアバター等で使われるVRM形式ファイルに「まばたき」を実装する

  clusterのアバター等で使われるVRM形式のファイルに「まばたき」を実装します。   202

記事を読む

ニコニコ動画でよく配布されてるMikuMikuDanceのデータをUnityで使う方法 〜これであなたもマイケル・ジャクソン!

  ニコニコ動画で「モーション配布」という記載がある動画を見かけます。   これは、3Dアニメーショ

記事を読む

「オープンソースヒューマノイドロボットPLENをハックしよう!」というイベントに行ってきました

    先週の土曜日(9月10日)に   広島の紙屋町で行われた 「オープンソースヒューマノイドロボ

記事を読む

Unity とPLATEAUでカッコいいアニメーション動画を作る

  9月17日・18日福岡で開催されたハッカソン「PLATEAU Hack Challenge 20

記事を読む

ad

Message

メールアドレスが公開されることはありません。

ad

2025年Tatsuya’s Blog 年間アクセスランキング

2025年最後のブログは、毎年恒例の 「Tatsuya’s blog

Tatsuyaの2025年劇場映画ベスト3

  今年を振り返る自己満足企画「個人的映画ベスト3」です。 2010

『羅小黒戦記2』を観た

2025年12月28日 今はネットでいつでもたくさん映画を観ることがで

アリ・アスター監督の新作『エディントンへようこそ』を観た。

2025年12月28日アリ・アスター監督の新作『エディントンへようこそ

『ズートピア2』を観た。

『ズートピア2』を観た。前作と同じく道徳の押し付けではなく楽しみながら

→もっと見る

PAGE TOP ↑