Tatsuya's blog
My time is limited.
2021/09/20 | Unity Unity備忘録, オブジェクト, 音量
Inspector で以下を設定 Spatial Blend を 1に 3D Sound Setting > Volume Rolloff を Linear Rolloff
続きを見る
2020/05/11 | Unity FBX,OBJ, Unity 備忘録, オブジェクト, テキスチャ, テクスチャ
FBXやOBJのオブジェクトをUnityに張り付けると、 真っ白。 (当たり前だけど) マテリアルを作る。 Project > Create > Material
2025年最後のブログは、毎年恒例の 「Tatsuya’s blog
今年を振り返る自己満足企画「個人的映画ベスト3」です。 2010
2025年12月28日 今はネットでいつでもたくさん映画を観ることがで
2025年12月28日アリ・アスター監督の新作『エディントンへようこそ
『ズートピア2』を観た。前作と同じく道徳の押し付けではなく楽しみながら
→もっと見る