Tatsuya's blog
My time is limited.
2021/05/29 | blender blender, テクスチャ, ファイル, 方法, 3Dモデル
毎回、ド忘れするので、備忘録 バージョン: Blender 2.82 ファイル形式: fbx , obj で確認済み 3Dモデルのファイルをインポート 3Dビューのシェーディング
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2021/05/29 | blender blender, テクスチャ, 対処方法
毎回、ド忘れするので、備忘録 バージョン: Blender 2.82 使用アバター:初音ミク https://bowlroll.net/file/4576 こんな感じでテク
2020/05/11 | Unity FBX,OBJ, Unity 備忘録, オブジェクト, テキスチャ, テクスチャ
FBXやOBJのオブジェクトをUnityに張り付けると、 真っ白。 (当たり前だけど) マテリアルを作る。 Project > Create > Material
WebGLでビルド後、Webサーバーにアップし、index.htm
Charactar Creater で作成したキャラをBlend
ブラタツヤ(イギリス旅行記)に入る前に、イギリス旅行を計画してる人に絶
Tatsuya がブラブラ旅をするという「ブラタツヤ」シリーズ、久
ふと、バーチャルヒューマンを作ろうと思い立ち、Character
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