Tatsuya's blog
My time is limited.
2016/04/30 | Unity, Xcode, アプリ開発 BGM, iPhoneアプリ開発備忘録, Unity, 効果音, 解決策, 転送後
Unityで作ったゲームをiPhone実機に転送した時、BGMや効果音が出なくてハマりました。 これで半日潰したので、同じことになる人がいないように、記します。 Unityで作った
続きを見る
2025年最後のブログは、毎年恒例の 「Tatsuya’s blog
今年を振り返る自己満足企画「個人的映画ベスト3」です。 2010
2025年12月28日 今はネットでいつでもたくさん映画を観ることがで
2025年12月28日アリ・アスター監督の新作『エディントンへようこそ
『ズートピア2』を観た。前作と同じく道徳の押し付けではなく楽しみながら
→もっと見る