*

生成AI協会の勉強会で登壇

公開日: : AI, セミナー, 人工知能

2025年7月16日

夜は生成AI協会の勉強会で登壇。
持ち時間10分間で「動画生成AIのリアルデモ5連発」ということで結構大変でしたけど、動画生成AIが簡単にできることがお分かりいただけたかと思います。

518273300 24101125236176017 3770718703389642133 n

518312162 24101372929484581 436300910027509152 n

 

それにとても楽しかったです。(語彙力

 

当日のスライドはこちら

 

 

ad

    この記事が気に入りましたら、ぜひTwitter、facebookボタンをお願いします。
    ブログを書くモチベーションになります。よろしくお願いします。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
この記事が良かったらビットコインで寄付をお願いします。
ビットコイン投げ銭ウィジェット



関連記事

ローカルStable Diffusionでリアル人間を描いてみた

  今更ながらStable Diffusionをやってみたので、メモ     私の環境 - CPU:

記事を読む

no image

和田裕美さんのセミナー

本日、広島市内にて、和田裕美さんのセミナーを拝聴しました。 題名は、「和田式 人に好かれる話し方」

記事を読む

竹中平蔵セミナー

昨日(6月13日)の午後、日経新聞主催のセミナーに行ってきました。 なんと、今回は超大物、竹中平蔵氏

記事を読む

ホリエモンこと堀江貴文さんの講演会に行ってきました。〜これからのグローバル化をサバイブするために必要な能力とは?

   講演会場の雰囲気 (うーん、遠すぎ) ※写真撮影は自由でした         今

記事を読む

GateboxのCEOのトークイベントを開催したよ

XのAPI規則の変更のためTwilogがなくなってからXのライフログとしての役割がほぼ無くなったため

記事を読む

ad

Message

メールアドレスが公開されることはありません。

ad

UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

  Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

→もっと見る

PAGE TOP ↑