Tatsuya's blog
My time is limited.
2016/04/23 | Unity, ゲーム 1日, Unity, ゲーム, 勉強会, 迷路ゲーム, 1日
今日は、 「1日で迷路ゲームを作ってみよう!」 http://bit.ly/1qHETE2 という広島の大学生主催の勉強会に参加しました。 これは、Unityというゲーム制作プラットフォーム
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2014/04/17 | 未分類 1000名, 1日, ブログ, 訪問者数
昨日、Unityでオリジナルゲームを作りました。 我ながら、そこそこのものができたと自画自賛します。 ゲーム名: TERADA HAZARD (テラダ・ハザード) http://tatsu
前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl
LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました
はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や
GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです
毎回悩むので自分用備忘録 まずは、 Window > P
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