*

【Blender】モーショントラッキングによるリアル動画と3Dモデルの合成映像の作り方

 

これまた、毎回忘れるので備忘録。

 

雑に説明するよ。

 

 

 

バージョン: Blender 2.82

 

 

blenderを開いて、

ファイル > 新規 > VFX

 

開くをクリック

 1

 

 

 

背景にしたい動画を選択すると

こんな感じに動画が取り込まれる。

 2

 


FPSを設定する。

FPSは該当の動画ファイルのプロパティを見ればわかる。

以下の1のタブを開いて、2のフレームレートを設定

 3

 

 

ここはよく分からないけど、

トラッキングが位置と回転に追っかけられるように設定

「位置回転」

 4

 

 

 

「特徴点を検出」で自動的にマーカーを設置

 5

 

 

 

フレームを選択

 6

 

 

下画像のボタンを押す

 7

 

自動トラッキング開始

 8

 

 

解析> シーン設定 > 背景として設定

 9

 

 

映像画面に背景が表示される

 91

 

 

カメラモーションの解析

 92

 

 

解析が終わると、

Solve error を確認

この数字は少ないほど良くて、おおむね4以下なら良いらしい。

この画像のはダメですね。

 

93

 

 

最終フレームで床のトラックを3つ選んで(SHIFT+クリックで選べる)

解析>座標系>床をクリック

 

94

 

 

 

雑な説明でしたが、これで合成動画の下準備ができた。

 


あとは、お好きな3Dモデルをインポートすればいい。

 

 

 

 

たとえば、こんな感じのものが作れる。


Cover1

 

Cover2

 

 

 

 

 

 

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