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「 Unity 」 一覧

【Unity 備忘録】オブジェクト(FBX,OBJ)にテクスチャを貼り付ける

  FBXやOBJのオブジェクトをUnityに張り付けると、 真っ白。 (当たり前だけど)         マテリアルを作る。 Project > Create > Material

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cluster用リアルアバターのチートな作り方

  最近、新型コロナの拡大による外出自粛のため、バーチャルな世界を訪問することが多くなりました。 特にバーチャル空間の中でも敷居の低いclusterのイベントに多く参加するようになりました。   cl

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Maker Faire Tokyo に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方

       8月4日・5日 Maker Faire Tokyo 2018 に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方をまとめます。 すでにQiitaというプログラミングの知識を共有するサ

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「オープンソースヒューマノイドロボットPLENをハックしよう!」というイベントに行ってきました

    先週の土曜日(9月10日)に   広島の紙屋町で行われた 「オープンソースヒューマノイドロボットPLENをハックしよう!」 というイベントに行ってきました。       PLENは、机の上で動

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【iPhoneアプリ開発備忘録】Xcodeエラー”No team selected: A team must be selected to run ‘XXXXXXX’ on a device” の解決方法

      Unity5.2で作成したアプリをビルドし、Xcode7.3でiPhone実機にビルドしようとしたら。以下のようなエラーメッセージが出て、実機にインストールできませんでした。   エラー

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第10弾 iPhoneアプリ『チョコとパラボの「ねこたま」』AppStoreに公開

    記念すべき10作目となるiPhoneアプリを公開しました。   今回は、ウチで飼ってるネコが主人公   『チョコとパラボの「ねこたま」』   https://itunes.apple.com/

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【iPhoneアプリ開発備忘録】Unityで作ったアプリにiAdを実装する方法

        UnityにiAdを実装する方法を 何回やっても毎回忘れるので、自分用に備忘録。         Scriptに iAdを実装する以下のコードを追加します。  

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【iPhoneアプリ開発備忘録】 UnityからiPhoneに転送後、BGMや効果音が出なくなった時の解決策

      Unityで作ったゲームをiPhone実機に転送した時、BGMや効果音が出なくてハマりました。 これで半日潰したので、同じことになる人がいないように、記します。     Unityで作った

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「1日で迷路ゲームを作ってみよう!」というUnityの勉強会に参加しました

今日は、 「1日で迷路ゲームを作ってみよう!」 http://bit.ly/1qHETE2 という広島の大学生主催の勉強会に参加しました。 これは、Unityというゲーム制作プラットフォーム

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【Dropbox】別のPCで一部のフォルダだけを同期する方法

  毎回忘れるのでメモ   別のPCで Dropbox のアプリを開く

Googleアナリティクスで分析するウェブサイトの追加方法

  毎回ちょっと悩むので、手順をここに残す。   Googleアナリス

PLATEAUで作ったClusterワールドが重すぎたので、262MB→140MBに軽量化した話

以前、PLATEAU のデータをclusterにアップする方法をブログ

UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

  Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

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