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【PLATEAU】blenderで原点をそろえる

公開日: : blender, PLATEAU

PLATEAUからダウンロードしてFBXに変換したデータの原点をゼロにするやりかたです。

オブジェクトモードで、

全部選択した状態で

3Dカーソルを原点にしたいところに合わせる。

オブジェクト > 原点を設定 > 原点を3Dカーソルへ移動

これで、オブジェクトの原点が3Dカーソルの位置になる。

 01

次は、

オブジェクトの原点をワールドの原点へ

オブジェクトモードで、全部を選択した状態で

・オブジェクト>スナップ>カーソル→ワールド原点

・ワールド原点にオブジェクトをスナップさせる。

オブジェクト>スナップ>選択物→カーソル

これで、オブジェクトの原点がワールドの原点になる。

 02

以上です。

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Comment

  1. 大村 進一 より:

    Blenderの初心者です、原点を揃えたくてトライしましたが、地形は上手く動いてくれましたが、建物が残ってしまいました両方の間に線が見えます。建物も同じ様に原点にうごかしたいのですがどうしたらいいのか教えてください。

大村 進一 へ返信する コメントをキャンセル

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