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Unity でオブジェクトの影を出さない方法

公開日: : Unity

 

 

通常はデフォルトで影が出る設定になってます。

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影を出さないようにするには、

Inspector の Mesh renderer > Lightning
Cast Shadow を Off にするだけ

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ちなみに、
Cast Shadow を Shadows Only にすると、
文字通り影だけに

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いったい何に使うんだ?

透明人間?

 

 

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