Unity でオブジェクトの影を出さない方法
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Unity
通常はデフォルトで影が出る設定になってます。
影を出さないようにするには、
Inspector の Mesh renderer > Lightning
Cast Shadow を Off にするだけ
ちなみに、
Cast Shadow を Shadows Only にすると、
文字通り影だけに
いったい何に使うんだ?
透明人間?
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