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「 iPhoneアプリ開発備忘録 」 一覧

【iPhoneアプリ開発備忘録】Xcodeエラー”No team selected: A team must be selected to run ‘XXXXXXX’ on a device” の解決方法

      Unity5.2で作成したアプリをビルドし、Xcode7.3でiPhone実機にビルドしようとしたら。以下のようなエラーメッセージが出て、実機にインストールできませんでした。   エラー

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【iPhoneアプリ開発備忘録】Unityで作ったアプリにiAdを実装する方法

        UnityにiAdを実装する方法を 何回やっても毎回忘れるので、自分用に備忘録。         Scriptに iAdを実装する以下のコードを追加します。  

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【iPhoneアプリ開発備忘録】 UnityからiPhoneに転送後、BGMや効果音が出なくなった時の解決策

      Unityで作ったゲームをiPhone実機に転送した時、BGMや効果音が出なくてハマりました。 これで半日潰したので、同じことになる人がいないように、記します。     Unityで作った

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【iPhoneアプリ開発備忘録】 Xcode7 Build時のエラー「You must rebuild it with bitcode enabled …」

    Unityで作ったゲームを、iPhoneに移植しようと思い、 Xcode7でビルドしたのですが、こんなエラーがでました。   ld: ‘/XXXXXXX/iPhone/Libraries/l

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【iPhoneアプリ開発備忘録】 App ビデオプレビューで 4.7インチ(iPhone6用)の動画の作り方

    iPhoneアプリを完成して iTunesに申請しました。 iTunes ConnectでApp Storeで表示されるスクリーンショットを添付しましたが、せっかくなので、説明用の動画も

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【iPhoneアプリ開発備忘録】Objective-cで処理を一定時間止めたい

  質問: Objective-cで、処理を一定時間止めるにはどうしたらいいですか? ゲームの開始、終了のときなど、タメを作りたいときに必要です。     答え: ;   1.0とこ

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【iPhoneアプリ開発備忘録】 Xcode6 Validate時のエラー「iTunes Store operation failed. No suitable application records were found.」

    アプリが完成、あとはアップルに申請するだけ。   しかし、これからがいつも簡単には終わりません。 絶対、なにかエラーが出てハマります。   今回は Xcode で Archiveし、 Orga

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【iPhoneアプリ開発備忘録】 Xcode6 Validate時のエラー「Your account already has a valid iOS Distribution certificate」

    アプリが完成、あとはアップルに申請するだけ。   しかし、これからがいつも簡単には終わりません。 絶対、なにかエラーが出てハマります。   今回は Xcode で Archive

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