VRMをBlenderでFBXに変換したあとUnityにインポートすると倒れている問題の解決方法
環境
・Blender 2.82
※Cats Blender Plugin インストール済み
・Unity 2018.4.20f1
・Windows 10
症状
VRMファイルをblenderで変換したFBXファイルをUnityにインポートすると倒れている。
うーん、なんのこっちゃ。
言語化するのが難しい。
早い話が以下の画像のように、倒れてしまう。
(人型のアバターです)
解決方法
解決方法という大袈裟なことではないですが、以下実行したら、たまたま解決しました。
あくまでも、私の場合、こうしたら解決したということですので、もし私の方法で解決しなかったらご了承ください。
Catsの「モデル修正」(英語版では「Fix Model」だと思う)
を実行したあと、
再びエクスポートする。
その際、「実験的機能!トランスフォーム適用」にチェックする。
(なお、この機能はベータ版なので自己責任でお願いします。私は何の責任も持ちません)
おお、立った!!
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