*

第10弾 iPhoneアプリ『チョコとパラボの「ねこたま」』AppStoreに公開

 

 

記念すべき10作目となるiPhoneアプリを公開しました。

 

今回は、ウチで飼ってるネコが主人公

 

『チョコとパラボの「ねこたま」』

 Appicon 60 3x

https://itunes.apple.com/jp/app/chokotoparabono-nekotama/id1114372869?mt=8

 

 

上から「ねこたま」が降ってきます。

ほっておいたら、どんどん溜まります。

画面いっぱい溜まったらゲームオーバーです。

隣り合う同じ種類の「ねこたま」を3つ以上タップしたら「ねこたま」を消すことができます。

20個消すと、別の種類の「ねこたま」が降ってきます。

そうやって、100種類の「ねこたま」を消すと、最後に特典があります。

特典目指し、頑張っていきましょう。

 

Screenshot edited 1

 

 

 

 

ゲームの内容はこれまでとして、

それで、どうやって作ったのか説明しましょう。

 

すべての発端はこのサイトです。

【Unity6】Unityで本格パズルゲームに挑戦!Sprite画像, Sprite Packer【ツムツム風1】

http://hiyotama.hatenablog.com/entry/2015/05/18/090000

このサイトのコードを丸写しして、ウチのネコの画像に変えてみたところ、なんだか面白そうでしたので、それなりのゲームにしようという気になり、サイト運営者のhiyotamaさんこと@yuji_wa0507さんに著作権の承諾を得て、作り込みを開始したのが、去年の9月でした。

 

それから、暇を見てコツコツ作ってたのですが、自分の能力の限界を感じ、放置してましたが、今年の春にクラウドソーシングのUpWorkで見つけたパキスタン人のUmair Ejazさん

https://www.upwork.com/freelancers/~014888c086ea908efd

に作りこんでもらい、公開に至りました。

 

ちなみに、

音楽は senses-circuitさんの

「お魚くわえたドラ…」

http://www.senses-circuit.com/material/bgm_akarui.html

このゲームのイメージぴったりなコミカルで軽快な曲です。

 

 

というわけで、今回は多くの部分が他力です。

ローンチ画面とエンドクレジットにみなさまのお名前を記載させてもらいました。

 

LaunchScreenImage Portrait

 

 

基本は独力でしたが、ググってもググっても分からないことをUmairさんに頼みました。

Umairさんのコードは勉強になりました。

時間をお金で買うというのはこういうことなのでしょう。

 

 

 

 

とはいえ、やっと、ゲームの形をとった程度ですので、どんどん改良するつもりです。

ここはこうした方がいいなど、ご意見・ご感想をお待ちしております。

 

 

なお、ご参考までに、こちらが僕が今まで作ったゲームです。

http://tatsuya1970.main.jp/index.html

 

 

ではでは。

 

 

 

 

 

PS

人生でやりたい100リスト

http://tatsuya1970.com/?page_id=3540

No70

「iPhoneアプリを10本作る」

をコンプリートしました。


ad

    この記事が気に入りましたら、ぜひTwitter、facebookボタンをお願いします。
    ブログを書くモチベーションになります。よろしくお願いします。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
この記事が良かったらビットコインで寄付をお願いします。
ビットコイン投げ銭ウィジェット



関連記事

アルジェリアからダウンロード

この前のエントリーでは、 タンザニアの人が、私のオリジナルiPhoneアプリ 「Mind-Read

記事を読む

blenderからUnity用のテクスチャ付きのFBXをエクスポートする方法

  毎回悩むので備忘録   バージョン: blender 3.3.0     blender   フ

記事を読む

cluster用リアルアバターのチートな作り方

  最近、新型コロナの拡大による外出自粛のため、バーチャルな世界を訪問することが多くなりました。 特

記事を読む

ネコを探して

フランスのドキュメンタリー映画 予告編の「ネコかわいい」っとした雰囲気とは違い、ピリっと皮肉のきい

記事を読む

Xcode 4で作ったアプリを、Xcode 6で更新するときに四苦八苦した備忘録

  3年前に作ったアプリに、スコアランキング機能と広告をつけようと思いたち、四苦八苦した記録で

記事を読む

ad

Message

メールアドレスが公開されることはありません。

ad

生成AIで作ったキャラクターをLive2Dで加工しUnityで動かす(まばたき、話す)

  ChatGPT(DALL-E3)で作ったキャラクターをもとに、Ch

24時間のトランジットならビザなしで中国に入国できる(上海浦東空港での体験)

中国での入国を伴うトランジットについて、私は事前にググりまくって情報を

『東京都同情塔』を読んで

ChatGPTを活用して作ったという芥川賞受賞作「東京都同情塔」を読了

『ボーはおそれている』を観て

    3月1日の映画の日はミッドサマーの監督の最新作を鑑賞(ミッド

生成AIを使ったテレビニュース風の動画の作り方(HeyGen + Canva)

  イベントの宣伝用にこんな動画を作りました。   誰でも簡単に作れ

→もっと見る

    • 1676492総閲覧数:
    • 175今日の閲覧数:
    • 204昨日の閲覧数:
    • 1現在オンライン中の人数:
    • 2014年4月29日カウント開始日:
PAGE TOP ↑