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「 アプリ 」 一覧

「WEAR」というアプリは、世のファッションにあまり興味ない人を買い物という憂鬱な時間から解放してくれるかもしれない。

        会社帰りのバス、 僕の前の席には、センス良さげな20代っぽい若者ビジネスマン二人組が座ってた。   若くてイケメンはいいなあ、とふと思った。 と、二人が見てるスマホ画面に目が止まった。

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選択するのが面倒な現代人へ 〜僕のチャットボットとアプリを紹介

        消費者は買い物をするとき、選ぶのが面倒だと感じている。 大量の品揃えが良いなんて、遠い過去の常識だ。     日経ビジネスの最新号(2017.07.31号)では 選択したくない現代人

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【Ruby on Rails 備忘録】Herokuを使って公開中のアプリを更新する

        前回のブログ 【Ruby on Rails 備忘録】Herokuを使ってWEBに公開する http://tatsuya1970.com/?p=8667   で、Ruby on Rail

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Tatsuyaが作ったアプリの2016年ダウンロードランキング

  2016年もあとわずかですね。   Tatsuyaの2016年を振り返る企画を何回かに分けてお送りします。   第1弾は、Tatsuyaのアプリの2016年のダウンロードランキングです。 今年は

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クソゲー大賞受賞作「ぐるぐる」が、withnews、AppBank、日経MJに掲載されました

    先日のブログでご紹介しましたが、7月2日東京で開催されたクソゲー供養会で、私のアプリ「ぐるぐる」がクソゲー大賞をとりました。   その後2週間の間に、様々なメディアに掲載いただいたので、ご報告

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【iPhoneアプリ開発備忘録】Unityで作ったアプリにiAdを実装する方法

        UnityにiAdを実装する方法を 何回やっても毎回忘れるので、自分用に備忘録。         Scriptに iAdを実装する以下のコードを追加します。  

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アプリで簡単、オリジナル暗号通貨の作り方

  先日のエントリー 「オリジナル暗号通貨 TATSUYAコイン を発行しました」 http://tatsuya1970.com/?p=6985 で、ビットコインのブロックチェーンを利用したオリジナル

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Xcode 4で作ったアプリを、Xcode 6で更新するときに四苦八苦した備忘録

  3年前に作ったアプリに、スコアランキング機能と広告をつけようと思いたち、四苦八苦した記録です。 3年前に作ったこのアプリ 「路面電車でレッツらゴー」を更新します。 http

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クラウドソーシングで、外国の人と一緒にアプリを作ることに挑戦(その3:アプリ制作のやりとり、そしてアプリ完成へ)

      これまでの話   その1: 以前アップルの審査でボツになったアプリを改良してもらおうと、oDeskというクラウドソーシングでフリーランサーを募集しました。   http

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クラウドソーシングで、外国の人と一緒にアプリを作ることに挑戦(その2:ロシア人に仕事を頼む)

  前回はこちら 「クラウドソーシングで、外国の人と一緒にアプリを作ることに挑戦(その1)」 http://tatsuya1970.com/?p=5234 私は趣味でiPho

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レッドハッカソンひろしま2018

      9月29日・30日に広島県・HMCN(Hiroshima

Maker Faire Tokyo に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方

       8月4日・5日 Maker Faire Tokyo 20

映画作りのワクワク感に溢れた傑作『カメラを止めるな!』を観て(ネタバレなし)

    僕は、勤務先の送別会や忘年会などの余興で動画を作ることがよくあ

高知をブラタツヤ

    9月1日に「四国クラウドお遍路」というイベントに参加するため、

AWSのコミュニティのイベント「四国クラウドお遍路 2018」に参加しました

    先週9月1日、高知市で開催された「四国クラウドお遍路 2018

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