*

「 アプリ 」 一覧

選択するのが面倒な現代人へ 〜僕のチャットボットとアプリを紹介

        消費者は買い物をするとき、選ぶのが面倒だと感じている。 大量の品揃えが良いなんて、遠い過去の常識だ。     日経ビジネスの最新号(2017.07.31号)では 選択したくない現代人

続きを見る

【Ruby on Rails 備忘録】Herokuを使って公開中のアプリを更新する

        前回のブログ 【Ruby on Rails 備忘録】Herokuを使ってWEBに公開する http://tatsuya1970.com/?p=8667   で、Ruby on Rail

続きを見る

Tatsuyaが作ったアプリの2016年ダウンロードランキング

  2016年もあとわずかですね。   Tatsuyaの2016年を振り返る企画を何回かに分けてお送りします。   第1弾は、Tatsuyaのアプリの2016年のダウンロードランキングです。 今年は

続きを見る

クソゲー大賞受賞作「ぐるぐる」が、withnews、AppBank、日経MJに掲載されました

    先日のブログでご紹介しましたが、7月2日東京で開催されたクソゲー供養会で、私のアプリ「ぐるぐる」がクソゲー大賞をとりました。   その後2週間の間に、様々なメディアに掲載いただいたので、ご報告

続きを見る

【iPhoneアプリ開発備忘録】Unityで作ったアプリにiAdを実装する方法

        UnityにiAdを実装する方法を 何回やっても毎回忘れるので、自分用に備忘録。         Scriptに iAdを実装する以下のコードを追加します。  

続きを見る

アプリで簡単、オリジナル暗号通貨の作り方

  先日のエントリー 「オリジナル暗号通貨 TATSUYAコイン を発行しました」 http://tatsuya1970.com/?p=6985 で、ビットコインのブロックチェーンを利用したオリジナル

続きを見る

Xcode 4で作ったアプリを、Xcode 6で更新するときに四苦八苦した備忘録

  3年前に作ったアプリに、スコアランキング機能と広告をつけようと思いたち、四苦八苦した記録です。 3年前に作ったこのアプリ 「路面電車でレッツらゴー」を更新します。 http

続きを見る

クラウドソーシングで、外国の人と一緒にアプリを作ることに挑戦(その3:アプリ制作のやりとり、そしてアプリ完成へ)

      これまでの話   その1: 以前アップルの審査でボツになったアプリを改良してもらおうと、oDeskというクラウドソーシングでフリーランサーを募集しました。   http

続きを見る

クラウドソーシングで、外国の人と一緒にアプリを作ることに挑戦(その2:ロシア人に仕事を頼む)

  前回はこちら 「クラウドソーシングで、外国の人と一緒にアプリを作ることに挑戦(その1)」 http://tatsuya1970.com/?p=5234 私は趣味でiPho

続きを見る

クラウドソーシングで、外国の人と一緒にアプリを作ることに挑戦(その1)

      私は趣味でiPhoneアプリなどを作ってますが、プロではないので、当たり前のことですが、自分にはプログラミング能力がないことを痛感しています。 いろいろと作りたいものはたくさんあるのです

続きを見る

ad

ad

深圳に行ってきた 2017.11(その3:工場、施設見学)

    中国の深圳に行ってきました。   2017年11月10日(金)

深圳に行ってきた 2017.11(その2: Maker Faire 深圳とJapanese Meetup)

  先週末、中国の深圳にプライベートで行ってきました。   2017年

深圳に行ってきた 2017.11(その1:プロローグ)

    先週末、中国の深圳にプライベートで行ってきました。   201

【初心者用ハンズオン】 iPhoneアプリを作ろう! (その2:BMI計算アプリを作ろう)

    前回のハンズオン(その1)では、Hello World を

【初心者用ハンズオン】 iPhoneアプリを作ろう! (その1:Hello Worldを表示し、それを自分のiPhoneで実行)

    「【初心者用ハンズオン】iPhoneアプリを作ろう!」 htt

→もっと見る

    • 242367総閲覧数:
    • 77今日の閲覧数:
    • 148昨日の閲覧数:
    • 0現在オンライン中の人数:
    • 2014年4月29日カウント開始日:
PAGE TOP ↑