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「 Unity 」 一覧

『PLATEAU』の都市3DデータをバーチャルSNS『cluster』にアップロードしてみた

国土交通省が主導するプロジェクト『PLATEAU』 に福山市のデータが公開されたと知り、さっそくダウンロードして、バーチャルSNS『cluster』のワールド公開までやってみました。 結構

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『PLATEAU』の都市3Dデータ形式CityGMLをFBXに変換してUnityで遊ぶ(旧)

  本件は古い情報です。 Windowsの場合、2022年12月に SDKが作成され、ここに記載のようなことはしなくても簡単にできます。 こちらをリンク先をご覧ください。https://syne

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ニコニコ動画でよく配布されてるMikuMikuDanceのデータをUnityで使う方法 〜これであなたもマイケル・ジャクソン!

  ニコニコ動画で「モーション配布」という記載がある動画を見かけます。   これは、3Dアニメーション制作ソフト「MikuMikuDance」のアニメーションの動きの情報を保存したVMDファイルやPM

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リアルアバターを改良しよう(その1:まばたき)

    最近リアルアバターをよく見るようになりました。   しかし、リアルアバターを作ったはいいけど、そのままの方が多いのではないでしょうか?   私も作ってもらったままだったので、まずは「まばたき

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VRMをBlenderでFBXに変換したあとUnityにインポートすると倒れている問題の解決方法

環境 ・Blender 2.82    ※Cats Blender Plugin インストール済み ・Unity 2018.4.20f1 ・Windows 10 症状 VRMファイルをblende

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clusterのワールド「バーチャルCamps」を作りました

先日、広島県のイノベーション創出拠点である「イノベーション・ハブ・ひろしまCamps」のバーチャル版(clusterのワールド)を作りました。(一応公認です) こちらのリンク先から入場で

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【Unity 備忘録】オブジェクト(FBX,OBJ)にテクスチャを貼り付ける

  FBXやOBJのオブジェクトをUnityに張り付けると、 真っ白。 (当たり前だけど)         マテリアルを作る。 Project > Create > Material

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cluster用リアルアバターのチートな作り方

  最近、新型コロナの拡大による外出自粛のため、バーチャルな世界を訪問することが多くなりました。 特にバーチャル空間の中でも敷居の低いclusterのイベントに多く参加するようになりました。   cl

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Maker Faire Tokyo に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方

       8月4日・5日 Maker Faire Tokyo 2018 に出展したIoTクソゲー「うちわdeファイト」の作り方をまとめます。 すでにQiitaというプログラミングの知識を共有するサ

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「オープンソースヒューマノイドロボットPLENをハックしよう!」というイベントに行ってきました

    先週の土曜日(9月10日)に   広島の紙屋町で行われた 「オープンソースヒューマノイドロボットPLENをハックしよう!」 というイベントに行ってきました。       PLENは、机の上で動

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UnityからMetaQuest3 へビルドする方法

8ヶ月ぶりのブログ。 こんなに空いたのは、今までなかったと思う。 Me

2024年Tatsuya’s Blog 年間アクセスランキング

    2024年最後のブログは、毎年恒例の 「Tatsuya’s

Tatsuyaの2024年劇場映画ベスト3

      今年を振り返る自己満足企画「個人的映画ベスト3」です。今

トム・ヨークのライブに行ってきたよ

  11月19日、広島文化学園にRadioheadのボーカルのトム・ヨ

プラ鉄への道

  この記事は 3D都市モデル Project PLATEAU Adv

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