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「 月別アーカイブ:2017年08月 」 一覧

マカオをブラタツヤ

    深センのホテルをチェックアウト。 香港に寄って次の日に帰国しよう。   というつもりだったけど、 なぜか、「せっかくだからマカオ寄ってくべ」との天の声が降りて来た。   なので

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深センをブラタツヤ

    香港から電車で深センに向かう。         九龍地区から約40分で イミグレ     地下鉄に乗って市内中心部へ     深センは、北京、上海、広州とならぶ中国の4大都市の一つと言われる。

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香港をブラタツヤ

    この盆休みに、香港、深セン、マカオに行ってきました。   今回の旅は、深センが目的だったので、 香港には初日と最終日の短時間だけの滞在でした。         香港到着   まず、両替。 その

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中国 深センで開催された IoT展示会「China International Internet of Thing Exhibition」レポート

    ITといえばシリコンバレー、IoTといえば深センと言われる昨今、私は今年の5月ごろに、実際に自分の目で見なければと思いたちました。 ただ行くだけなのも芸がないので、何かIT系のイベントはないか

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中国のITサービスを体験してみた(その2:自転車シェアリングサービス Mobike )

    中国のスマホ社会は、日本の何歩先も進んでると言われています。 前回のブログで取り上げたスマホ決済が進んだおかげで、いろいろなサービスが広がりました。 その代表的なサービスとしてマスコミで度々取

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中国のITサービスを体験してみた(その1:スマホ決済 WeChat Pay)

     お盆休みに中国の深センに旅行してきました。 そのついでに、最近何かと話題のスマホ決済に挑戦してみました。   中国人は、キャッシュではなく、スマホで支払いをしてる。 そんなニュースをよく聞い

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「Makers Faire 東京 2017」に参加しました

        2017年8月5日・6日と東京ビッグサイトで開催された 「Makers Faire 東京 2017」という展示会に出展者の一員として参加しました。      

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UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

  Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

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