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「 アプリ開発 」 一覧

SPAJAM福岡予選に参加しました

1週間前(5月26日(土)~27日(日)) SPAJAMというスマホアプリのハッカソンの福岡予選に、勤務先の人たちを誘って参加しました。 会場はLINEです。テンション上がります。 SP

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【初心者用ハンズオン】 iPhoneアプリを作ろう! (その2:BMI計算アプリを作ろう)

    前回のハンズオン(その1)では、Hello World を表示させるとこまでやりました。     今度は、実際にアプリを作ってみましょう。   体重と身長から、BMI(ボディマス

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【初心者用ハンズオン】 iPhoneアプリを作ろう! (その1:Hello Worldを表示し、それを自分のiPhoneで実行)

    「【初心者用ハンズオン】iPhoneアプリを作ろう!」 https://www.pref.hiroshima.lg.jp/site/innovation/iphone-app.html

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Tatsuyaが作ったアプリの2016年ダウンロードランキング

  2016年もあとわずかですね。   Tatsuyaの2016年を振り返る企画を何回かに分けてお送りします。   第1弾は、Tatsuyaのアプリの2016年のダウンロードランキングです。 今年は

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第12弾アプリ『マイパズ』をリリースしました!

  2週間くらい前の11月7日にすでにリリースしてた新作アプリをご紹介します。     マイ・パズルを略して 「マイパズ」       https://itunes.apple.com/jp/app/

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第11弾アプリ「どこ行く?」をリリースしました!

    この度、11作目となるiPhoneアプリ「どこ行く?」をリリースしました。 「日本列島ダーツの旅」みたいにランダムにスポットを表示するアプリです。 休日にどこに行こうか悩んでる方、ぜひご利用く

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初自作iPhoneアプリ「Mind-Reading」を作って5年が経ちましたので、ダウンロード数などレポートします

    2011年の8月4日に初めてのアプリ「Mind-Reading」発表しました。   それから、5年の年月が経ちました。     5周年の節目にダウンロード数をご報告します。 (最初の1年間のデ

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クソゲー大賞受賞作「ぐるぐる」が、withnews、AppBank、日経MJに掲載されました

    先日のブログでご紹介しましたが、7月2日東京で開催されたクソゲー供養会で、私のアプリ「ぐるぐる」がクソゲー大賞をとりました。   その後2週間の間に、様々なメディアに掲載いただいたので、ご報告

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面白法人カヤックさん主催の「クソゲー供養会」で、クソゲー大賞をいただきました。

  2016年7月2日(土曜日) 面白法人カヤックさん主催の「クソゲー供養会」に、発表者として参加しました。       クソゲー供養会とは   面白法人カヤックが開催するインディーゲームデベロッ

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【iPhoneアプリ開発備忘録】Xcodeエラー”No team selected: A team must be selected to run ‘XXXXXXX’ on a device” の解決方法

      Unity5.2で作成したアプリをビルドし、Xcode7.3でiPhone実機にビルドしようとしたら。以下のようなエラーメッセージが出て、実機にインストールできませんでした。   エラー

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イギリスをブラタツヤ(3/20 マンチェスター)

  3月のイギリス旅行の記録を今頃書いてます。 前回のブログhttps

イギリスをブラタツヤ(3/20 ビートルズの聖地リバプール)

3月のイギリス旅行の記録を今頃書いてます。 前回のブログ     3

イギリスをブラタツヤ(3/19 ロンドン、リバプール)

3月のイギリス旅行の記録を今頃書いてます。 前回のブログ     3

イギリスをブラタツヤ(3/18 ロックのレジェンドThe Whoのライブ)

  イギリス旅行の前回はこちら     2024年3月18日ロンドン

映画『関心領域』を観て

  第二次大戦時にナチスのアウシュビッツ収容所のすぐ隣に住む家族の日常

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