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「 月別アーカイブ:2022年09月 」 一覧

herokuのメッセージ「Free app running time quota exhausted」

2022/09/27 | heroku

  herokuにデプロイしたアプリが動かないので、 heroku のログを見るとこんなことが記載   Free app running time quota exhausted     これは英

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Herokuからenebularを開くとログインができなくて困った話(解決)

2022/09/27 | enebular, heroku

  enebular でHerokuにデプロイしたアプリの話。 結構ハマったので備忘録として残す。     Herokuの「Open app」をクリックすると、     enebularの認証画面が

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blenderからUnity用のテクスチャ付きのFBXをエクスポートする方法

2022/09/23 | blender, Unity

  毎回悩むので備忘録   バージョン: blender 3.3.0     blender   ファイル > エクスポート > FBX   下画像のように設定する 矢印の先のアイコンを有効化すると、

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Unity とPLATEAUでカッコいいアニメーション動画を作る

2022/09/23 | PLATEAU, Unity

  9月17日・18日福岡で開催されたハッカソン「PLATEAU Hack Challenge 2022 in Engineer Cafe」に参加しました。   この動画は最後の1時間くらいで急ピッチ

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『草刈りゲーム』eスポーツイベント開催(後編:ついに開催)

2022/09/21 | eスポーツ, IoT

「草刈りゲームeスポーツ大会」についてのブログは、今回が最終回です。 前編:開催までの長い道のり 中編:システムの変遷 [blogcard url="http://tatsuya1970.c

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『草刈りゲーム』eスポーツイベント開催(中編:システムの変遷)

2022/09/13 | eスポーツ, IoT

  前回は、草刈りゲームのアイデアがでて、実際にeスポーツ大会開催までの3年もの道のりを語りました。 今回は、その3年の技術の試行錯誤の歩みです。   初期型(2019年3月) ハッカソンのときのプ

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『草刈りゲーム』eスポーツイベント開催(前編:開催までの長い道のり)

2022/09/06 | eスポーツ, IoT

  最近バタバタしてブログをかけてなくて、いろんなネタが溜まってます。 今回は4ヶ月も前の話。       2022年5月14日に「草刈りゲームeスポーツ大会」を開催いたしました。   リアルの草刈り

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