映画『関心領域』を観て
2024/09/01 | 映画感想文
第二次大戦時にナチスのアウシュビッツ収容所のすぐ隣に住む家族の日常を淡々と描いた「関心領域」を観た。 収容所の中の描写は全くない. 恒常的に聞こえてくるボイラーなのか機械なのか稼働する重低音
2024/09/01 | 映画感想文
第二次大戦時にナチスのアウシュビッツ収容所のすぐ隣に住む家族の日常を淡々と描いた「関心領域」を観た。 収容所の中の描写は全くない. 恒常的に聞こえてくるボイラーなのか機械なのか稼働する重低音
前回はこちら 2024年3月18日エアビー宿の近所のお店でイングリッシュブレックファーストから始まり、 ハイドパーク近辺をブラブラしました。 ちょっと、わかりづらいけど、ダイアナ妃
2024/08/18 | UE5
環境 ・UE 5.3・Windows 11 課題 UIとしてボタンを設定したけど、マウス操作でカメラが勝手に動いてしまい、ボタンが押しにくい事態が発生したので、マウスを固定したい。 解
2024/08/15 | blender
Blender 3.6です。 ある日、ここにあるはずのScripting がなくなった。 なぜかは分からないけど、ご心配なく。 こちらからコードかけます。 1、Blenderの左上の
2024/08/15 | UE5
以前の記事では、キー押下でBoolean変数を切り替えるだけでしたが、今回は、その状態を画面に表示します。 そのブループリントはこちら 上半分は、ウィジェットの初期設定です。これがないと、始ま
2024/08/14 | アバター
毎回手間取るので、備忘録を兼ねて。 まず、着せ替えしたい服を入手します。 月森イズミさん作成の金魚の浴衣を例とします。https://booth.pm/ja/items/2182736
2024/08/14 | UE5
キー押下で変数のTRUEとFALSEを切り替えるには、こんなブループリントでできます。 NOT ノードで、Boolean変数「isDebugMode」を逆転させます。 つまり、TRUEのとき
2024/08/10 | GCP
Google Cloud Speech-to-Text API を使おうと、APIを「有効にする」ボタンを押して、進んでいくと、課金設定が必要なので課金するアカウントを設定するようなメッセージにた
2024/08/10 | UE5, UnrealEngine
UE5で、既に作成済みのプロジェクトから別のプロジェクトを作成するときに、まずしなければいけないことを以下書きます。 これらをしないとパッケージ化するときこんなエラーがでます Project c
2024/06/30 | 映画感想文
1979年、子供のころにTVで見た「マッドマックス」は衝撃的だった。それ以来、マッドマックスが大好きだった。 2015年「マッドマックス 怒りのデス・ロード」は完璧だった。 それから9年、待望のマ
第二次大戦時にナチスのアウシュビッツ収容所のすぐ隣に住む家族の日常
前回はこちら 2024年3月18日エアビー宿の近所のお店でイ
環境 ・UE 5.3・Windows 11 課題 UIとしてボ
Blender 3.6です。 ある日、ここにあるはずのScri
以前の記事では、キー押下でBoolean変数を切り替えるだけでしたが、