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Live2DのモデルをUnityで動かしてみた
Live2D のモデルをUnityで動かす方法です。 まず、 Unity "2D" のプロジェクトを新規作成 Cubism SDK for Unityをプロジェクトにインポート https:/
今年やりたいこと2017
2017/01/02 | 未分類
あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いいたします。 1月2日に近所の広島東照宮に初詣に行ってきました。 さて、 今年のやりたいこと! (
Tatsuya’s Blog アクセスランキング 2016
2016/12/30 | 未分類 Tatsuya's blog, アクセスランキング
そろそろ2016年も終わりが近づいてきました。 それでは、 Tatsuya’s blog の総決算 2016年のアクセスランキングの発表をします。 じゃじゃーん
「寄付ハック」のご報告
ちょっと遅くなりましたが、5月に私が呼びかけた「寄付ハック」キャンペーンのご報告をいたします。 こんなキャンペーンでした。 熊本に1000円以上寄付した方から抽選で、私が自腹で
Tatsuya’s blog 10万アクセス突破を記念して、歴代アクセスTOP50の発表
2016/06/11 | 未分類 tatsuya's blog 10万アクセス突破, 歴代アクセスTOP50, 発表
2014年4月29日に今のドメイン tatsuya1970.com にしました。 先日6月8日に、約2年ちょっとかかって、やっと10万アクセス突破に至りました。 99999
2016年プライベートで「やりたいこと」
新年明けましておめでとうございます。 今日は、1日中ゴロゴロ過ごしてました。 夕方にムクッと起きて、近所の天満宮へ初詣に行ってきました。 さて、元日ですので、ゴロゴロしてはいました
Tatsuya’s Blog アクセスランキング 2015
2015/12/31 | 未分類 Tatsuya's blog, Tatsuya's blog 2015年アクセスランキング, TTatsuya's Blog, アクセスランキング
そろそろ2015年も終わりが近づいてきました。 それでは、 毎年恒例のTatsuya’s blog 2015年のアクセスランキングの発表をします。 じゃじゃーん 第1位 T