【Unity 備忘録】オブジェクト(FBX,OBJ)にテクスチャを貼り付ける
FBXやOBJのオブジェクトをUnityに張り付けると、
真っ白。
(当たり前だけど)

マテリアルを作る。
Project > Create > Material

貼りたいテクスチャの画像をインポートする
Import New Asset

Materialの Inspector
Shader > Legacy Shaders > Diffuse

すると、
Inspector がこうなる

テクスチャ写真を選択

該当のオブジェクトの Inspector
Materials > On Demand Remap
でテクスチャを選択し、Apply
テクスチャが反映されました。

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