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「 ハノイ 」 一覧

ベトナムをブラタツヤ(2日目夜:ハノイ)

      前回はこちら   ウォルターは、仕事が終わって夜10時前にホテルのロビーにやって来た。   ハノイで一番にぎやかな場所に連れて行くとのこと。 ウーバーで呼んだ車に乗り込む。     近づ

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ベトナムをブラタツヤ(2日目昼間:ハノイ)

    ベトナム2日目 5月3日 朝 起きると、体が鉛のように感じる。 熱を測ると39度近くある。   やばい。   今日の昼に、ハノイ在住のフィリピン人ウォルターと会う約束してるのに。   彼は、

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ベトナムをブラタツヤ(1日目:ハノイ)

  2017年5月2日ベトナム1日目      ハノイといえば、ハロン湾。   定番中の定番なんだけど、片道5時間もかかる丸一日作業。 体調があまりよくないのでハロン湾はやめにする。   パリに来て、

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UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

  Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

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