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「 月別アーカイブ:2024年08月 」 一覧

イギリスをブラタツヤ(3/18ハイドパーク近辺)

前回はこちら     2024年3月18日エアビー宿の近所のお店でイングリッシュブレックファーストから始まり、   ハイドパーク近辺をブラブラしました。 ちょっと、わかりづらいけど、ダイアナ妃

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【UE5】プレイ中のマウスの動きの制御

2024/08/18 | UE5

環境 ・UE 5.3・Windows 11     課題 UIとしてボタンを設定したけど、マウス操作でカメラが勝手に動いてしまい、ボタンが押しにくい事態が発生したので、マウスを固定したい。     解

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BlenderのScriptingがなくなった

2024/08/15 | blender

  Blender 3.6です。   ある日、ここにあるはずのScripting がなくなった。     なぜかは分からないけど、ご心配なく。 こちらからコードかけます。 1、Blenderの左上の

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【UE5】キー押下で画面のUI(ウィジェット)の表示・非表示を切り替える

2024/08/15 | UE5

以前の記事では、キー押下でBoolean変数を切り替えるだけでしたが、今回は、その状態を画面に表示します。   そのブループリントはこちら   上半分は、ウィジェットの初期設定です。これがないと、始ま

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VRoid Studioでの着替えの方法

2024/08/14 | アバター

  毎回手間取るので、備忘録を兼ねて。   まず、着せ替えしたい服を入手します。 月森イズミさん作成の金魚の浴衣を例とします。https://booth.pm/ja/items/2182736  

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【UE5】キー押下で変数のTRUEとFALSEを切り替える

2024/08/14 | UE5

  キー押下で変数のTRUEとFALSEを切り替えるには、こんなブループリントでできます。   NOT ノードで、Boolean変数「isDebugMode」を逆転させます。 つまり、TRUEのとき

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Google の有料APIがなぜか使えない

2024/08/10 | GCP

  Google Cloud Speech-to-Text API を使おうと、APIを「有効にする」ボタンを押して、進んでいくと、課金設定が必要なので課金するアカウントを設定するようなメッセージにた

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【UE5】既存のプロジェクトをコピペして別のプロジェクトを作るときに最初にすること

2024/08/10 | UE5, UnrealEngine

  UE5で、既に作成済みのプロジェクトから別のプロジェクトを作成するときに、まずしなければいけないことを以下書きます。 これらをしないとパッケージ化するときこんなエラーがでます Project c

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【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

Unity Pro Builderでアーチや階段を作る

  毎回悩むので自分用備忘録   まずは、 Window > P

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