Tatsuya's blog
My time is limited.
2016/04/30 | Unity, Xcode, アプリ開発 BGM, iPhoneアプリ開発備忘録, Unity, 効果音, 解決策, 転送後
Unityで作ったゲームをiPhone実機に転送した時、BGMや効果音が出なくてハマりました。 これで半日潰したので、同じことになる人がいないように、記します。 Unityで作った
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昨年凄く見たかったのに広島ではすぐ終わって見逃した映画「ワン・バトル・
2026年1月17日 今年、最初に観た映画は『落下の王国』
iOSアプリにGoogleのAdmobを設定したはずなのに、反映さ
やっとアプリを作って一安心。さてAppStoreに申請だ。 と、ここか
2025年最後のブログは、毎年恒例の 「Tatsuya’s blog
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