Tatsuya's blog
My time is limited.
2016/04/30 | Unity, Xcode, アプリ開発 BGM, iPhoneアプリ開発備忘録, Unity, 効果音, 解決策, 転送後
Unityで作ったゲームをiPhone実機に転送した時、BGMや効果音が出なくてハマりました。 これで半日潰したので、同じことになる人がいないように、記します。 Unityで作った
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Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを
前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl
LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました
はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や
GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです
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