【iPhoneアプリ開発備忘録】 Xcode7 Build時のエラー「You must rebuild it with bitcode enabled …」
公開日:
:
Xcode, アプリ開発 iPhoneアプリ開発備忘録, Xcode setting ENABLE_BITCODE, Xcode7 Build時, You must rebuild it with bitcode enabled, エラー
Unityで作ったゲームを、iPhoneに移植しようと思い、
Xcode7でビルドしたのですが、こんなエラーがでました。
ld: ‘/XXXXXXX/iPhone/Libraries/libiPhone-lib.a(LibEntryPoint.o)’ does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture armv7
なんのこっちゃ?
ググってみると、
いつもお世話になってるStackOverfllowに答えがありました。
http://stackoverflow.com/questions/31561286/xcode-7-and-enable-bitcode-yes-setting-does-not-work
PROJECT とTARGETの
Build OptionsのEnable Bitcodeを
No
にしたらいいとのこと。

再ビルドしたら、通りました。
ad
- Tweet
-
-
この記事が気に入りましたら、ぜひTwitter、facebookボタンをお願いします。
ブログを書くモチベーションになります。よろしくお願いします。
ビットコイン投げ銭ウィジェット
関連記事
-
-
【 iTunes Connect 】 マイAppで「+ボタン」をクリックしたが、「バンドルの作成」だけで「新規iOSApp」という選択肢が出ないときの解決方法
iPhoneアプリ申請時の備忘録。 第7弾アプリが完成したので、アプリを登録するために
-
-
iPhoneアプリ「路面電車でレッツらゴー(広島編)」にスコアランキング機能を付けました。
僕のオリジナルiPhoneアプリ「路面電車でレッツらゴー(広島編)」にスコアランキング機能を付け
-
-
Object-Cのエラーの解決方法 ”_OBJC_CLASS_$_MFMailComposeViewController”
Object-Cでの iPhoneアプリ開発のエラーの解決方法の備忘録。 アプリからメールを送れる
-
-
第9弾アプリ「アルファベット・ボンバー」をリリースしました
先日、アプリ新作「アルファベット・ボンバー」をリリースしました。 これは、宇宙の彼方から迫り
-
-
40代素人オッサン初めてのiPhoneアプリ開発チャレンジ日記(その1)
今日は久しぶりに1日中予定が無い日なので、 前々からやってみたかっ
_edited-11.png)