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「 勉強会 」 一覧

「広島版IoT縛りの勉強会! IoTLT広島 Vol.7」レポート

   最近、超多忙で、ブログの更新が遅れ気味のTatsuyaです。 マジで、1年前に比べ、凄いペースで、凄いことに携われており、超多忙な毎日を過ごしています。 そんな面白い仕事をさせてもらえる職

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【備忘録】Gitというバージョン管理ツールの勉強会に参加しました。

    ちょうど1週間前の1月20日 「広島フロントエンド勉強会 Vol.15」に参加してきました。   テーマは、Git    Gitとは、バージョン管理ツールのことで、 Githu

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「LT駆動開発」というIT勉強会に参加しました。

                今年は積極的にIT関係の勉強会に参加するつもりの Tatsuya です。   早速、connpass という IT勉強会のサイトで見つけた「LT駆動

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「1日で迷路ゲームを作ってみよう!」というUnityの勉強会に参加しました

今日は、 「1日で迷路ゲームを作ってみよう!」 http://bit.ly/1qHETE2 という広島の大学生主催の勉強会に参加しました。 これは、Unityというゲーム制作プラットフォーム

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「八子クラウド座談会」という勉強会に参加しました

  昨日、八子クラウド座談会というクラウドの勉強会に参加しました。 これは、我が国のクラウド業界の重鎮であるシスコの八子さんが主催している会で、今回で19回目になるクラウド業界では知らない人はいない会

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UnityにGLB/GLTFファイルをインポートする方法

  Unityで `.glb` や `.gltf` 形式の3Dモデルを

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

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