*

建築家安藤忠雄

公開日: :

「建築で社会にできることを」=建築家の安藤忠雄さん-文化勲章
http://www.jiji.com/jc/zc?k=201010/2010102600347&rel=y&g=soc
文化勲章授章おめでとうございます。
偶然にも最近「建築家安藤忠雄」という本を読み終えたばかり。
今回の文化勲章受賞を記念して、本書を紹介いたします。

といっても、建築や芸術に造詣もないド素人の私がどうのこうのと述べる言葉もなく、ただただフーン、スゲーと感嘆するばかり。
しかし、安藤氏の生き様、考え方は、十分仕事や人生に参考になる内容で、いろいろとヒントや元気を与えてもらった。
安藤氏は、建築を独学で学んだため、師も仲間もおらず、コネなんか無い。
そんな中で、ともかく生きていかなければならない。
仕事が無いならば、自ら可能性を掘り起こし、仕事を作っていかねばならない。
仕事を待つのではなく、自らの発想で、勝手に地主にこうしたらいいんじゃないかと提案し、ゲリラ的に活動していた。
そうやって、おもろいヤツがいると、ポツポツと仕事が入っていったそうだ。
そして、やりたいことを見つけたら、まずはそのアイデアを実現することだけを考える。
現実問題としてどうか、というのはあとで考えればいい。
という考えにも、共感を覚えた。
そしてそして、
最後に、氏の「人間の幸せ」についての考え方には、とても励まされた。

人生に”光”を求めるのなら、まず目の前の苦しい現実という”影”をしっかり見据え、それを乗り越えるべく、勇気をもって進んでいくことだ。
私は、人間にとって本当の幸せは、光の下にいることではないと思う。その光を遠く見据えて、それに向かって懸命に走っている、無我夢中の時間の中にこそ、人生の充実があると思う。

そのとおりだと思う。
夢に向かって走ってるその時その時が、かけがいの無いものなんだ。
「懸造りのお堂」を造った人たちのように人間の本来持っている純粋なチャレンジ精神を発揮していこう。
チャレンジのない人生なんて、生きている意味はないのかもしれない。
チャレンジで、もがいている瞬間こそが人間の生きている証なのだろうから。

ad

    この記事が気に入りましたら、ぜひTwitter、facebookボタンをお願いします。
    ブログを書くモチベーションになります。よろしくお願いします。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
この記事が良かったらビットコインで寄付をお願いします。
ビットコイン投げ銭ウィジェット



関連記事

『プロトタイプシティ』を読んで

  最近はあまり見かけないけど、 数年前は、起業ピッチイベントのプレゼンを聞いたあとに 「で、それ動

記事を読む

5月から本気だすぜ!って思ってる人に捧げる本

            ゴールデンウィークも終わり、もう5月も10日です。 ついさっき

記事を読む

no image

戦場の掟 (BIG BOY RULES)

2008年 ピューリッツァー賞受賞の渾身のルポ。 イラクにおける民間警備会社の実態を追う。 内容を

記事を読む

坂の上の雲(三)

NHKのスペシャルドラマで再注目されている「坂の上の雲」をドラマの進行にあわせて再度読み返してい

記事を読む

『ビットコインはどのようにして動いているのか?』を読んで、ブロックチェーンの仕組みを大雑把にまとめてみた

最近「フィンテック」なる言葉をよく聞くようになりました。 金融(Finance)と技術(Techn

記事を読む

ad

Comment

  1. joshua より:

    >夢に向かって走ってるその時その時が、かけがいの無いもの
    これ、セコム創業者の飯田亮も同じことを言ってたよ。彼が零細規模からようやく成長を果たした時を振り返って、
    「やっと食えた。しかし、食えない頃ってのが一番面白いね。心配症の人はいやだろうが、必ず食えると思っていて食えないのが一番いい」
    と発言してる。
    安藤忠雄の言葉に通じるものがあるなと思った。

Message

メールアドレスが公開されることはありません。

ad

【PLATEAU】同じFBXの中の別建物に別のテクスチャを貼る方法

  前回のこの記事の続きになります。 PLATEAUの建物データにBl

PLATEAUの建物データにBlenderでテクスチャを貼り、Unityへ持っていく手順

  LOD1には地面や建物にテクスチャがないので、自分で貼ってみました

PLATEAUのデータをテクスチャをつけてメタバースclusterにアップする方法

はじめに 今更ですが PLATEAUの出始めのころはLOD1には地面や

【GitHub】過去のコミットに戻して開発を再開する方法

    GitHubにこまめにコミットしておいて、本当に良かったです

Unity Pro Builderでアーチや階段を作る

  毎回悩むので自分用備忘録   まずは、 Window > P

→もっと見る

PAGE TOP ↑