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バーチャル西国街道

公開日: : Unity, メタバース

 

2022年10月15日から11月12日まで、広島市のシステムジャーニーの和田社長が取り組まれている帝京大学吉岡研究室の「せとうち西国街道産学官連携プロジェクト展」のバーチャル会場にて私の「バーチャル西国街道」の動画を展示していただきました。

 

ニュースリリース

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メイン会場

プラットフォームはFrameVR を使用。

私の展示はここではなく、ここから別会場へ飛ぶ

スクリーンショット 2022 11 28 0 30 01

別会場

スクリーンショット 2022 11 28 0 31 41

 

説明文

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この動画を流してもらってました。

 

バーチャル西国街道はclusterで作成しました。

clusterのリンク先はこちら
https://cluster.mu/w/05a30cb6-5eb6-4d09-b98f-8bc047e2ced3

 

 

 

このclusterの画面が中国新聞に掲載されました。
https://www.chugoku-np.co.jp/articles/-/236752

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作り方

基本はこちらのバーチャル広島と同じです。
2次元の地図をBlender で加工して、FBXに変換し、Unityで仕上げをして、Clusterに上げてます。

http://tatsuya1970.com/?p=16317

 

環境

・Windows 10
・Blender 3.00
・Unity 2021.3.4f1 ※cluster の対応バージョン

 

手順

まず、国立公文書館デジタルアーカイブより地図を入手

https://www.digital.archives.go.jp/gallery/0000000457

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Blenderでさきほどの地図をテクスチャにして、川の部分などを切り抜いたりして、FBXで保存します。

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Unityで開いて、

あとは、ネットで3Dモデルなどを探します。

お城
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fighting-game-level-japanese-castle-roof-159392

江戸時代の建物
http://edogoyomi.art.coocan.jp/projects/index.html

水のシェーダー
https://booth.pm/ja/items/2184916

 

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バーチャルツアー

展示が終わったあと、海外の方を対象としたバーチャルツアーを開催しました。

フランスからの参加予定者がなぜかclusterに入れず、ほとんど日本人になりましたけど

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みなさん、楽しんでいただいたようです。

バーチャル観光ツアーはありですね。

 

そのときの動画

 

 

 

 最後に

Unityガチ勢の方から見たら、私は全然スキルないですが、このようなご縁があったのも、日頃からSNSで発信してたからです。

アウトプット大事です。

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