バーチャル西国街道
2022年10月15日から11月12日まで、広島市のシステムジャーニーの和田社長が取り組まれている帝京大学吉岡研究室の「せとうち西国街道産学官連携プロジェクト展」のバーチャル会場にて私の「バーチャル西国街道」の動画を展示していただきました。
ニュースリリース
メイン会場
プラットフォームはFrameVR を使用。
私の展示はここではなく、ここから別会場へ飛ぶ
別会場
説明文
この動画を流してもらってました。
バーチャル西国街道はclusterで作成しました。
clusterのリンク先はこちら
https://cluster.mu/w/05a30cb6-5eb6-4d09-b98f-8bc047e2ced3
このclusterの画面が中国新聞に掲載されました。
https://www.chugoku-np.co.jp/articles/-/236752
作り方
基本はこちらのバーチャル広島と同じです。
2次元の地図をBlender で加工して、FBXに変換し、Unityで仕上げをして、Clusterに上げてます。
http://tatsuya1970.com/?p=16317
環境
・Windows 10
・Blender 3.00
・Unity 2021.3.4f1 ※cluster の対応バージョン
手順
まず、国立公文書館デジタルアーカイブより地図を入手
https://www.digital.archives.go.jp/gallery/0000000457
Blenderでさきほどの地図をテクスチャにして、川の部分などを切り抜いたりして、FBXで保存します。
Unityで開いて、
あとは、ネットで3Dモデルなどを探します。
江戸時代の建物
http://edogoyomi.art.coocan.jp/projects/index.html
水のシェーダー
https://booth.pm/ja/items/2184916
バーチャルツアー
展示が終わったあと、海外の方を対象としたバーチャルツアーを開催しました。
フランスからの参加予定者がなぜかclusterに入れず、ほとんど日本人になりましたけど
みなさん、楽しんでいただいたようです。
バーチャル観光ツアーはありですね。
そのときの動画
最後に
Unityガチ勢の方から見たら、私は全然スキルないですが、このようなご縁があったのも、日頃からSNSで発信してたからです。
アウトプット大事です。
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