*

40代素人オッサン初めてのiPhoneアプリ開発チャレンジ日記(その5)〜エラー解決の巻

 

distributionのビルド時にこんなエラーが出て、
お手上げな私。

Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1

どうしたらよいか、さっぱりわからない。
やっぱり文系のプログラミング素人の41歳の普通のおっさんが、
iPhoneアプリを作ることじたいが、無謀なことだったのか?
もはや手段は尽きた、、、、

いや、
まてよ。

そうだ!
餅は餅屋、
リンゴの事はリンゴに聞けばよいじゃないか。
アップルさんに聞けばいいじゃないか!
なんで、こんな当たり前のことに気がつかなかったのか?
以前、『ドラゴン桜』という漫画で、
社会で成功する人の条件の1つに
「人に聞く」能力の重要性を揚げてたことを思い出した。
わからなければ聞く。
そんな当たり前のことに気づかず、悩んでたアホな私。

ということで、さっそくアップルさんにメール。
だが、アップルさんでさえ、普通のサポートでは分からなかったようで、もっと上級のサポートを紹介された。
そこに、再びメール。
なんと、次の日、すぐ回答が。
さすが上級のリンゴさん。
なんか、日常の当たり前のようなフランクな感じで

Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1
CodeSignではなく、gccのエラーですね。
エラーのログを表示して送って頂けますか?

さすが、上級のリンゴさんにかかれば、鼻くそみたいな問題だったみたい。
で、エラーのログを送る。
そして、またすぐに回答あり。

プリコンパイルヘッダの Esp_Prefix.pch というファイルが見つからないというエラーです。
通常、Other Sources に以下の様な内容で自動的に作成されますので、
もし削除してしまった場合は新規のプロジェクトを作る等して再度プロジェクトに追加して
下さい。一応こちらも添付します。Xcodeがファイルを見失うと、赤字表示になります。
ファイルがあるのに赤字表示となっている場合は、Esp_Profix.pch を右クリックで「情報を見る」
から、パスを選択し直して下さい(info.png)。
—-
//
// Prefix header for all source files of the ‘Esp’ target in the ‘Esp’ project
//
#ifdef __OBJC__
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#endif

あっ、なるほど!
実は、開発途中でプロジェクト名を変更したのですが、
Prefix.pchファイルの名前を変更してなかったために、こういうエラーになってしまったのです。
プロジェクト名を変更するときは、細心の注意が必要ですね。
リンゴさんありがとう。
ということで、Prefix.pch のファイル名を直して、distributionでビルト!
うおおおお!
成功!
あとは、アップルへ申請だ!
全世界デビューが近づいた!

その6:AppStoreへの登録の巻 へ続く
http://tatsuya1970.com/?p=523

 


 

【40代素人オッサン初めてのiPhoneアプリ開発チャレンジ日記(目次)】

(その1)
http://tatsuya1970.com/?p=428
(その2)〜実機インストールの巻
http://tatsuya1970.com/?p=477
(その3)〜EIN申請の巻
http://tatsuya1970.com/?p=482
(その4)〜EINなんかいらない?の巻
http://tatsuya1970.com/?p=520
(その5)〜エラー解決の巻
http://tatsuya1970.com/?p=521
(その6)〜AppStoreへの登録
http://tatsuya1970.com/?p=523
(最終回)〜ついに公開!
http://tatsuya1970.com/?p=526

 

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